Makey Makey Workshop in der Bibliothek

Coding & Making
Schulkinder
Jugendliche
Bis 20 Teilnehmer*innen
Blockprojekt
Kurzveranstaltung

Zielgruppe des Projekts

Kinder ab 8 Jahre

Welche (pädagogischen / medienpädagogischen) Ziele verfolgt das Projekt?

Es lassen sich Kompetenzen im Bereich Medien und Informatik, Technisches Gestalten, Natur und Technik und überfachliche Kompetenzen wie Teamfähigkeit und Sozialkompetenzen erwerben.

Kurzbeschreibung

MaKey MaKey ist eine kleine Platine mit denen sich leitfähige Objekte in Computertasten umwandeln lassen. Innerhalb kürzester Zeit lassen sich damit kreative, auf Berührung reagierende Installationen herstellen: Musikinstrumente, Computerspiele und vieles mehr.

Kurzbeschreibung

A) Einfachen Stromkreis bauen: Es wird erklärt, wie ein Stromkreis funktioniert und wie der Stromkreis bei Makey Makey verbunden wird.

B) Leitfähigkeit verschiedener Materialien: Es werden verschiedene Materialien auf ihre Leitfähigkeit geprüft. Stein, Papier, Schere, Tisch, Hand oder Wasser.

C) Game Controller: Controller wird aus Karton und Knete gebastelt. Danach werden die einzelnen Buttons mit dem Makey Makey verbunden. Danach wird das Spiel SuperTux gestartet und mit dem Controller gespielt.

D) Heißer Draht: Als erstes wird aus dem Kupferdraht der Heiße Draht gebaut. Einmal der Parkour und einmal die Schlaufe. Mit dem Isolierband werden Sicherheitszonen errichtet. Anschließend wird in Scratch der Heiße Draht programmiert.

E) Stacking: Mit Hilfe von Alufolie werden zwei Kontaktflächen hergestellt. In Scratch wird nun das
Stoppuhrprogramm erstellt.

Vorkenntnisse der Teilnehmer*innen

• Lesefähigkeit
• Umgang mit Tastatur und Maus

Materialien / Technik

Pro Teilnehmenden:
• 1 Makey Makeys
• 1 Draht
• 3 Kartons
• 1 Schere,
• 1 Packung Knete

In größerer Menge:
• Steine
• Papier
• Kupferdraht
• Isolierband

Außerdem:
• Beamer
• Präsentationslaptop
• Präsentations-Makey-Makey

Tipps für die Umsetzung in der Bibliothek

Es kann auch gut in Zweiergruppen gearbeitet werden.

Herausforderungen / Feedback

Konzentration der Kinder muss immer wieder auf die Projekte zurückgebracht werden.

Links / Materialien

• Zu Makey Makey: makeymakey.com/
Makey Makey geeignete Spiele:
• SuperTux www.supertux.org/download.html...
• Pong scratch.mit.edu/projects/10105...
• Flugzeugrennen scratch.mit.edu/projects/31900...

Gruppengröße

Bis max. 12 Teilnehmende

Zeitumfang

2 Stunden

Eingereicht von

Stadtbibliothek Pforzheim | Achim Schroth

Thema Coding & Making

  • Durch kreatives und offenes Lernen werden neue Lernumgebungen und ein spielerischer Zugang zu Nachhaltigkeit und digitalen Technologien geschaffen.
  • Gesellschaftliche Auseinandersetzung durch individuelles Selbermachen und bewusstes Produzieren von (technischen) Dingen wird ermöglicht.
  • Technologische und konzeptionelle Fähigkeiten werden gefördert und können mit gesellschaftlichen Fragestellungen verknüpft werden.

Alles zum Thema: Projekte selbst gestalten

Ziele und Zielgruppen, Themen und Inhalte, Methoden und Tools - wer ein medienpädagogisches Projekt planen und erfolgreich in der eigenen Bibliothek umsetzen möchte, muss sich vorab mit vielen verschiedenen Aspekten auseinandersetzen. Hier finden Sie zahlreiche Informationen, Tipps und Anregungen rund ums Thema "Projekte selbst gestalten", die den Start mit dem eigenen Projekt leichter machen.